2260(2260 VR)

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游戏介绍2260由珠海心游基于虚幻4引擎精心打造的科幻题材大型多人射击类VR游戏,在游戏里,你将扮演一位末世的战士……引擎打造的恢弘宇宙,带给你身临其境的沉浸感多人在线实时竞技,最高支持8人联机,与全球小伙伴畅快对战玩法说明您在游戏中自由选择参加太空战或仓库战……组队模式:在这个模式中您将以4V4组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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当我以为这款游戏将要用独特的机制,把反射的第一人称射击(FPS)转化成了需要拼策略和脑力的游戏时,SUPERHOT……正式版的很多设计决策可以看出来是通过对 FPS 的研究的结果:增加了转动视角的时间流逝速度,削弱了近身攻击……快结束的时候才加入了深度并不高的附身的机制,能看出来赶工的痕迹,同时选择这个机制也是在与故事融合的方案还是让游戏深度更高的方案选择了前者

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

75169595:steam的故事

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曾有传言指,某个潜在的收购看上了Steam平台,要单独收购这部分业务,但理所当然地被Newell拒绝了……Newell称Steam也能发布电影和音乐轻松挣钱,但他觉得这是不务正业,他喜欢能与用户互动的娱乐内容……尽管媒体总将Steam渲染成零售杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系

东方夜雀食堂:DLC 1 - 魔法森林 & 妖怪山(Touhou Mystia's Izakaya DLC1 Pack: Forest of Magic & Youkai Mountain)

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Forest of Magic Chapter, 东方夜雀食堂DLC扩展包 - 魔法森林&妖怪山, 東夜雀食堂……DLC擴展包 - 魔法森林&妖怪山, 동방야작식당DLC1 - 마법의 숲 & 요괴의 산, 東夜雀食堂……本 DLC 《东方夜雀食堂》的内容扩充包,其中包括 新增可攻略区域 - 魔法森林!

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

mammoth:我为什么看好独立游戏

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从内购到买断,我倒不觉得时代在开倒车。……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……我的世界为何网易战略重点,年初地图编辑器与元宇宙又有啥子关系?不过创造者与体验者之间的二元变换

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

从内购到买断,我倒不觉得时代在开倒车。……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……我的世界为何网易战略重点,年初地图编辑器与元宇宙又有啥子关系?不过创造者与体验者之间的二元变换

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

版本:Early Access


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